Una biblioteca 3D
hecha diferente.
3D World Place es lo que queríamos usar y no encontrábamos. Un marketplace donde cada modelo está verificado, cada licencia es clara y cada colaborador cobra justo por trabajo limpio.
Un marketplace 3D que sí puedes usar en producción.
Todo artista 3D que ha trabajado en visualización arquitectónica conoce la rutina. Necesitas una silla. Buscas. Descargas algo que parece correcto en la miniatura. Lo abres. La malla tiene 800K polígonos en un taburete. Las texturas son 8K y sin nombre. Los materiales son V-Ray y tú renderizas en Corona. La mitad de los formatos están corruptos. La licencia no está clara. Te rindes y lo modelas tú mismo.
«No estamos construyendo otro marketplace de assets. Estamos construyendo el que queríamos usar.»
Existe porque el listón para «asset 3D profesional» está vergonzosamente bajo, y un equipo pequeño de Madrid pensó que se podía hacer mejor: la calidad es un proceso, no una promesa de marketing. Cada modelo pasa revisión técnica, cada licencia se declara por adelantado, y quien cobra está verificado fiscalmente. Si te has frustrado con los marketplaces 3D, esto es para ti.
Tres cosas, innegociables.
Si una decisión choca con estas, perdemos la decisión.
La calidad es proceso.
Cada modelo pasa por cuatro fases de validación antes de publicarse. Salud de la geometría, convenciones de nombres, integridad de texturas, compatibilidad de renderer. Sin excepciones, sin «favores» a vendedores que nos piden mirar para otro lado.
Las licencias son ley.
Cada asset declara su licencia por adelantado — Royalty-Free, Editorial o Free con atribución. El comprador sabe qué está comprando. Los vendedores firman su responsabilidad ante reclamaciones de IP. Retiramos contenido en cuanto surge un problema legítimo de copyright.
Pagar a la gente con justicia.
Los colaboradores cobran por job, con el precio a la vista — sin guerras de pujas a la baja. Los vendedores reciben un 70–85% de royalty según plan. Los encargos de Studio pagan por encima del mercado por el mismo motivo: el buen trabajo en 3D merece buen dinero.
De la frustración a la plataforma.
La versión corta de cómo llegó a existir esto.
DenPixel Studio abre sus puertas
Estudio de visualización arquitectónica fundado en Madrid. Años de frustración acumulada con los marketplaces de assets 3D existentes. Empezamos una biblioteca privada refinando modelos para el trabajo de clientes.
La biblioteca alcanza 8.000 assets refinados
Tras 6 años, tenemos una biblioteca privada de assets 3D validados y listos para multi-renderer. Otros freelancers empiezan a pedir acceso. Decimos que no — pero nos hace pensar.
Las herramientas internas y el ingestor
Construimos herramientas internas para gestionar la biblioteca. El ingestor usa CLIP + Ollama para escanear, categorizar e identificar assets automáticamente. La matrix rastrea el estado de refinamiento de cada modelo.
3D World Place entra en beta privada
Marketplace público lanzado en febrero de 2026. Colaboradores por invitación refinan el catálogo. Primeros encargos de Studio asignados a colaboradores L3 bajo NDA. Catálogo en crecimiento continuo.
Vendedores, Jobs, Community
Vendedores verificados, jobs abiertos y catálogo creciendo. Programa Vendedor Pro lanzado. Community y Editorial llegando pronto. La siguiente fase: marketplace global abierto con QA controlado por Leads (revisores).
Un equipo pequeño, una larga historia.
David Pedroche
10 años de trabajo en visualización arquitectónica para clientes por toda Europa. Desarrollador autodidacta que no encontró las herramientas que quería, así que las construyó. Un stack interno propio mueve 3D World Place: el ingestor, la library matrix y las herramientas de gestión.
Con base en Madrid. Padre de uno. Habla español, inglés y Roboto Mono.
¿Curiosidad? Empieza gratis.
Explora el catálogo sin registro. O crea una cuenta y descubre la plataforma — elige un plan de pago solo si quieres vender o hacer jobs.
Cómo funciona.
Una plataforma, tres formas de usarla. Tanto si compras assets, haces jobs o vendes tu propio catálogo — aquí tienes el paso a paso.
Explora el catálogo
Filtra por categoría, estilo, diseñador, marca, licencia, renderer, precio. … modelos en vivo. Sin login para explorar.
Añade al carrito y paga
Paga con tarjeta, PayPal o Apple Pay. Acepta la licencia por artículo en el checkout — Editorial, Royalty-Free o Free, todas claramente marcadas.
Descarga al instante
Archivos entregados por descarga directa. Archivo multi-formato con .max, .fbx, .obj, .c4d según disponibilidad. Re-descarga cuando quieras desde tu cuenta.
Úsalo en tus proyectos
Según los términos de tu licencia. Re-descarga cuando quieras. Facturas disponibles para fines fiscales.
Tres lados, una plataforma.
El diagrama de abajo muestra cómo interactúan los tres roles — y por qué combinarlos en una cuenta crea valor real.
Explora y compra
Gratis para empezar. Explora … assets, filtra con precisión, licencia clara. Los planes de pago suman créditos y cashback en cada compra, que canjeas por modelos.
Haz jobs
Gana refinando el catálogo o ejecutando encargos de Studio. Sistema de 4 niveles de Trainee a Senior. Precio por job a la vista, sin pujas.
Publica y vende
Catálogo público con tu propia marca. 70–85% de royalty. Assets validados por QA. Mensajería directa con compradores. Añade jobs de Colaborador para ingresos extra.
En qué nos diferenciamos.
Sin tirar barro. Solo los hechos sobre lo que es diferente en 3D World Place frente a los marketplaces 3D habituales.
Elige cómo lo vas a usar.
Comprador, Colaborador, Vendedor — misma plataforma, tres puertas de entrada. Elige una o las tres.
¿Cómo podemos ayudarte?
Explora por categoría a la izquierda o busca una pregunta concreta. Si no encuentras lo que necesitas, escríbenos — respondemos rápido.
Preguntas frecuentes
Lo fundamental sobre cómo funciona 3D World Place.
En tu cuenta, sección “mis descargas”. El enlace es temporal y firmado.