Hecho en Madrid · Desde 2026

Una biblioteca 3D
hecha diferente.

3D World Place es lo que queríamos usar y no encontrábamos. Un marketplace donde cada modelo está verificado, cada licencia es clara y cada colaborador cobra justo por trabajo limpio.

Sección 6 · Nosotros

Un marketplace 3D que sí puedes usar en producción.

Todo artista 3D que ha trabajado en visualización arquitectónica conoce la rutina. Necesitas una silla. Buscas. Descargas algo que parece correcto en la miniatura. Lo abres. La malla tiene 800K polígonos en un taburete. Las texturas son 8K y sin nombre. Los materiales son V-Ray y tú renderizas en Corona. La mitad de los formatos están corruptos. La licencia no está clara. Te rindes y lo modelas tú mismo.

«No estamos construyendo otro marketplace de assets. Estamos construyendo el que queríamos usar.»

Existe porque el listón para «asset 3D profesional» está vergonzosamente bajo, y un equipo pequeño de Madrid pensó que se podía hacer mejor: la calidad es un proceso, no una promesa de marketing. Cada modelo pasa revisión técnica, cada licencia se declara por adelantado, y quien cobra está verificado fiscalmente. Si te has frustrado con los marketplaces 3D, esto es para ti.

Modelos verificados
Vendedores verificados
Modelos gratis
Jobs abiertos
Lo que defendemos

Tres cosas, innegociables.

Si una decisión choca con estas, perdemos la decisión.

1

La calidad es proceso.

Cada modelo pasa por cuatro fases de validación antes de publicarse. Salud de la geometría, convenciones de nombres, integridad de texturas, compatibilidad de renderer. Sin excepciones, sin «favores» a vendedores que nos piden mirar para otro lado.

2

Las licencias son ley.

Cada asset declara su licencia por adelantado — Royalty-Free, Editorial o Free con atribución. El comprador sabe qué está comprando. Los vendedores firman su responsabilidad ante reclamaciones de IP. Retiramos contenido en cuanto surge un problema legítimo de copyright.

3

Pagar a la gente con justicia.

Los colaboradores cobran por job, con el precio a la vista — sin guerras de pujas a la baja. Los vendedores reciben un 70–85% de royalty según plan. Los encargos de Studio pagan por encima del mercado por el mismo motivo: el buen trabajo en 3D merece buen dinero.

Historia de origen

De la frustración a la plataforma.

La versión corta de cómo llegó a existir esto.

2018

DenPixel Studio abre sus puertas

Estudio de visualización arquitectónica fundado en Madrid. Años de frustración acumulada con los marketplaces de assets 3D existentes. Empezamos una biblioteca privada refinando modelos para el trabajo de clientes.

2024

La biblioteca alcanza 8.000 assets refinados

Tras 6 años, tenemos una biblioteca privada de assets 3D validados y listos para multi-renderer. Otros freelancers empiezan a pedir acceso. Decimos que no — pero nos hace pensar.

2025

Las herramientas internas y el ingestor

Construimos herramientas internas para gestionar la biblioteca. El ingestor usa CLIP + Ollama para escanear, categorizar e identificar assets automáticamente. La matrix rastrea el estado de refinamiento de cada modelo.

Q1 2026

3D World Place entra en beta privada

Marketplace público lanzado en febrero de 2026. Colaboradores por invitación refinan el catálogo. Primeros encargos de Studio asignados a colaboradores L3 bajo NDA. Catálogo en crecimiento continuo.

Hoy

Vendedores, Jobs, Community

Vendedores verificados, jobs abiertos y catálogo creciendo. Programa Vendedor Pro lanzado. Community y Editorial llegando pronto. La siguiente fase: marketplace global abierto con QA controlado por Leads (revisores).

Detrás de la plataforma

Un equipo pequeño, una larga historia.

David Pedroche

Fundador · DenPixel Studio y 3D World Place

10 años de trabajo en visualización arquitectónica para clientes por toda Europa. Desarrollador autodidacta que no encontró las herramientas que quería, así que las construyó. Un stack interno propio mueve 3D World Place: el ingestor, la library matrix y las herramientas de gestión.

Con base en Madrid. Padre de uno. Habla español, inglés y Roboto Mono.

¿Curiosidad? Empieza gratis.

Explora el catálogo sin registro. O crea una cuenta y descubre la plataforma — elige un plan de pago solo si quieres vender o hacer jobs.

La mecánica de 3D World Place

Cómo funciona.

Una plataforma, tres formas de usarla. Tanto si compras assets, haces jobs o vendes tu propio catálogo — aquí tienes el paso a paso.

1

Explora el catálogo

Filtra por categoría, estilo, diseñador, marca, licencia, renderer, precio. modelos en vivo. Sin login para explorar.

2

Añade al carrito y paga

Paga con tarjeta, PayPal o Apple Pay. Acepta la licencia por artículo en el checkout — Editorial, Royalty-Free o Free, todas claramente marcadas.

3

Descarga al instante

Archivos entregados por descarga directa. Archivo multi-formato con .max, .fbx, .obj, .c4d según disponibilidad. Re-descarga cuando quieras desde tu cuenta.

4

Úsalo en tus proyectos

Según los términos de tu licencia. Re-descarga cuando quieras. Facturas disponibles para fines fiscales.

La arquitectura

Tres lados, una plataforma.

El diagrama de abajo muestra cómo interactúan los tres roles — y por qué combinarlos en una cuenta crea valor real.

Comprador

Explora y compra

Gratis para empezar. Explora assets, filtra con precisión, licencia clara. Los planes de pago suman créditos y cashback en cada compra, que canjeas por modelos.

Colaborador

Haz jobs

Gana refinando el catálogo o ejecutando encargos de Studio. Sistema de 4 niveles de Trainee a Senior. Precio por job a la vista, sin pujas.

Vendedor

Publica y vende

Catálogo público con tu propia marca. 70–85% de royalty. Assets validados por QA. Mensajería directa con compradores. Añade jobs de Colaborador para ingresos extra.

Comparación honesta

En qué nos diferenciamos.

Sin tirar barro. Solo los hechos sobre lo que es diferente en 3D World Place frente a los marketplaces 3D habituales.

Marketplace típico
3D World Place
Garantía de calidadAntes de publicar
Cualquiera puede subir
QA en 4 fases, cada asset
Claridad de licenciaQué puedes hacer con el asset
A menudo en letra pequeña
3 tipos, declarados por adelantado
Pago al vendedorRoyalty por venta
50–60% habitual
70% (Vendedor) · 85% (Pro)
Jobs de colaboradorCobra por skill, no solo por ventas
No disponible
Tablón completo, sistema de 4 niveles
Valor de socioEn tus propias compras
Ninguno o packs del 10–15%
Créditos + cashback canjeables
Encargos de estudioTrabajo real de cliente, no solo catálogo
No disponible
Colaboradores L3+ con NDA
Soporte multi-rendererV-Ray, Corona, Octane, Redshift
Normalmente solo V-Ray
Múltiples, declarados por asset

Elige cómo lo vas a usar.

Comprador, Colaborador, Vendedor — misma plataforma, tres puertas de entrada. Elige una o las tres.

Centro de ayuda · Preguntas frecuentes

¿Cómo podemos ayudarte?

Explora por categoría a la izquierda o busca una pregunta concreta. Si no encuentras lo que necesitas, escríbenos — respondemos rápido.

Ayuda · Ayuda

Preguntas frecuentes

Lo fundamental sobre cómo funciona 3D World Place.

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